Hacking STEM. Um Projeto para a Vida.
Lições e atividade interativas.
Lições e atividade interativas.
Construindo modelos para entender e mitigar a lesão cerebral
Os alunos aprendem sobre as regiões do cérebro e suas funções. Em seguida, eles constroem um modelo para visualizar em tempo real o que acontece quando o cérebro colide com o crânio. Logo após, eles criam métodos para proteger e mitigar os efeitos das colisões.
Medindo velocidade para entender força e movimento
Usando objetos do cotidiano, a Microsoft hackeia o Hot Wheels Speedometry para ensinar os alunos sobre a relação da massa de um corpo, energia cinética e potencial.
Aumentando a potência através do projeto
Os alunos constroem um moinho de vento e uma turbina eólica e medem a sua capacidade de levantar peso. Em seguida, eles se engajam em um desafio de projetar uma pá para alcançar a potência máxima. Os resultados são visualizados e analisados em Excel.
Medindo a qualidade da água para entender o impacto humano
Os estudantes constroem sensores de condutividade elétrica usando fios e canudos para medir o impacto da atividade humana em ecossistemas de água doce. Primeiro eles estudam e avaliam a qualidade da água de uma bacia hidrográfica simulada e depois da própria comunidade.
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